| Les techniques | |
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
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| Sujet: Les techniques Lun 19 Déc à 7:50 | |
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Dernière édition par le Ven 23 Déc à 8:26, édité 4 fois | |
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
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| Sujet: Re: Les techniques Lun 19 Déc à 7:56 | |
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Dernière édition par le Lun 26 Déc à 6:55, édité 3 fois | |
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
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| Sujet: Re: Les techniques Lun 19 Déc à 8:12 | |
| Techniques niveaux 3 Ninjutsu Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)Coût: 15 PT (Pour Orochimaru et Anko) 25 pour les autres. Coût chakra: 15 PC Dégats: 30 PV Shunshin no Jutsu: (Technique de Déplacement Instantanné) coût: 2 PT coût chakra: 3 PC dégat: 0 PV Cette attaque ne permet pas d'esquiver des attaques ni de se deplacer à grande distance elle permet juste de se deplacer sur de très courtes distances.Elle n'est pas non plus une technique de combat car cela fait des feuilles ou de la fumée
Hiraishin no Jutsu:(Technique de déplacement du Dieu de la foudre) Coût :30 PT (uniquement yondaime) Coût Chakra : 5 PC par disparition Degats : 0 PV
Fuuton, renkudan: (Balle d'air comprimée) coût : 20 PT (Pour Gaara) coût chakra: 25 PC dégats : 40 PV utilisable que avec le shukaku
Kage Kubi Shibari No Jutsu ( Etranglement de l'ombre ) Coût : 20 PT (Pour les Nara seulement) Coût Chakra :25 PC Degats : 40 PV
Ninpo, Shishi Enjin: (Barrière de feu viollete) coût : 20 PT (Pour ninjas d'Oto) 30 PT pour les autres coût chakra: 30 PC par personne dégats : 0 PV, ne sert que pour la défense et cette défense est infranchisable. Technique réalisable uniquement à 4 personnes(Pas de clones).
Karakuri engeki, kuro higi ippatsu: ( Jeu de la marrionette, Attaque de l'obscurité ) coût : 25 PT (Pour Kankuro) coût chakra: 35 PC dégats : 55 PV ou la mort si il ne reussit pas à sortir de la marionette .
Saikyou zettai bogyo, shuukaku no tate: (Défense absolue, bouclier du Shukaku) coût : 20 PT (Pour Gaara) coût chakra: 30 PC dégats : 0 PV
Ryuusa bakuryu: (Avalanche du désert) coût: 20 PT(Pour Gaara ) coût de chakra: 15 PC dégat: de 25 à 35 PV
Sabaiku Taiso: (Requiem du désert) coût: 20 PT (Pour Gaara ) coût de chakra: 20 PC Dégat: de 40 à 50 PV
Gokusamaisou (Enterrement de Prison de Sable) Cette technique emmène son adversaire dans le sol sous forme d'un tourbillon de sable Pour que celui ci périsse étouffer sous le sable . Coût : 15 PT (Pour Gaara) Cout de chakra: 35 PC Degats: 40 PV puis 20 PV par tour .
Sabakurou (Prison de sable ) Une enorme prison de sable enferme l'ennemi et l'ecrase à l'interieur Coût: 40 PT (Gaara seulement ) Cout de Chakra: 60 PC Degat: 90 PV
Dome de sable Coût: 20 PT (Pour Gaara) Coût de chakra: 40 PC pour se proteger 40 PC pour retirer Dégats: 0 PV
Soutourou: (loup à deux têtes) Coût: 15 PT (Clan Inuzuka seulement ) Coût de chakra: 15 PC (puis 3 PC par tour ) Dégat: 5 PV par coup
Garouga: coût: 15 PT (Clan Inuzuka seulement ) coût de chakra: 35 PC dégat: 60 PV
Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre) coût: 3 PT (pour Naruto) 8 PT pour les autres. coût chakra: 2 PC (Pour naruto) par clone , 4 PC par clone pour les autres. ( Maximum 20 clones ) dégat: 0 PV
Harem no Jutsu: (Technique du Harem) coût: 4 PT (pour Naruto) 8 PT pour les autres. coût chakra: 4 PC (Pour naruto) 10 PC pour les autres. dégat: 0 PV ( perturbe l'ennemi pervers )
Tajû Kage Bunshin no Jutsu: (Technique du Multi-clonage de l'Ombre) *nécessite kage bunshin* Coût: 5 PT (pour Naruto) 10 PT pour les autres. Coût chakra: 2 PC par clone (Pour naruto) 4 PC par clone pour les autres(Maximum :Tant que le chakra le permet ). Dégat: 0 PV
Dosu gazu: (Brouillard toxique) coût: 7 PT ( 4 pour orochmaru et anko ) coût chakra: 15 PC dégat: de 5 à 10 + 2 dégats par tour pendant 3 tours suite au poisson
Chakra Kyuushuu: (Absorbtion de chakra) coût: 15 PT coût chakra: 5 PT dégat: Vole 10 PC a l'aversaire a chaque tours
Zankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien) coût: 15 PT (Pour Zaku) coût de chakra: 12 PC dégat: de 20 à 25 PV
Rasengan: (L'orbe Tourbillonant) coût: 15 PT (Pour Clan Gama seulement ) 25 PT pour les autres coût de chakra: 50 PC dégat: 70 PV
Chidori: (L'éclair Pourfendeur) coût: 15 PT (pour Kakashi) 20 PT (pour Sasuke) 25 PT pour les autres porteurs du sharingan coût de chakra: 50 PC dégat: 70 PV
Gamaguchi Shibari(L'estomac de gama) Cette technique est une technique qui enferme son adversaire dans le ventre de gama. Elle l'absorbe pour le le grignoter petit à petit.Il faut occasioné un dégats de 70 PV au paroi pour pouvoir sortir de l'estomac de gama sinon c'est la mort! Coût:30 PT (Pour clan Gama seulement ) Coût de chakra: 40 PC Degats: 45 de degats puis 30 PV par tour ou la mort si vous êtes trop faible pour sortir de là.
Clone Suicide Explosif Deidara se substitue grace à un clone et créer une explosion enorme ,Deidara se retrouve ensuite dans le sol Coût :25 PT (Deidara seulement ) Coût Chakra: 40 PC Degats: 80 PV
Bombe C3 Cette bombe peut detruire un village entier Coût: 30 PT (Deidara seulement ) Coût Chakra:70 PC Degats: 100 PV
Nejuu Seigo : (...) Nécéssite le niveau 2 du sceau maudit Ce jutsu permet a Kidoumaru de sortir un arc et des flèches doré de sa bouche, et grâce a un fil au bout de la flèche, Kidoumaru peut ainsi guidé sa flèche vers la cible! Coût: 25 PT (Kidoumaru seulement ) Coût Chakra: 30 PC Degats: 50 PV
[color=green][b]MOKUTON
(Shodaime et Yamato seulement la prison de 4 pillier et la naissance des arbres)
Shichuurou No Jutsu (Prison des 4 piliers ) Une cage tres solide pour emprisonner ses adversaires Coût : 15 PT (Pour Shodaime et Yamato seulement ) COût Chakra : 30 PC Degats : 0 PV, l'adversaire est emprisonné pendant 3 tours
Mokuton Hijutsu : Jukai Koutan (Naissance des arbres ) Technique secrete connu seulement de Shodaime,elle permet d'emprisonner son adversaire et l'ecraser Coût : 50 pt Coût Chakra : 50 pc Degats : 40 PV ou plus ( adversaire immobiliser pendant 3 tours )
HYOUTON
Hyouton Hyourou no Jutsu (Prison de glace) coût: 10 PT(Pour ninjas de Yuki )15 PT pour les autres coût de chakra: 8 PC dégat: immobilise l'adversaie pendant 3 tours
Hyouton Tsubame Fubuki: (Tempête d'hirondelle) coût: 6 PT (Pour ninjas de Yuki) 10 pour les autres. coût chakra: 15 PC dégat: 20 PV
Hyouton Doryûheki no Jutsu: (Mur de glace) coût: 6 PT (Pour ninjas de Yuki) 12 pour les autres. coût chakra: 15 PC dégat: 0 PV
Hyouton Itsukaku Hakuegei: ( Le cachalot de glace) coût: 15 PT (Pour ninjas de Yuki ) 25 PT pour les autres coût de chakra: 30 PC dégat: de 30 a 40 PV
Hyouton Haryuu Mouko: (Le dragon de glace) coût: 10 PT (Pour ninjas de Yuki ) 20 PT pour les autres coût de chakra: 15 PC dégat: de 25 à 35 PV
SUITON
Necessite de l'eau a proximitée pour ces techniques de niveaux 3 sauf pour kisame et nindaime.
Suiton :Suijin Heki (La barriere acqueuse) coût :10 PT (pour ninjas de Kiri) 15 PT pour les autres coût de chakra :15 PC degats:0 PV
Suiton :Suishoha (La deferlante acqueuse) coût:20 PT (pour ninjas de Kiri) 25 pour les autres coût de chakra :15 PC degats:25 PV
Suiton : Suikodan No Jutsu (Le requin acqueux ) Coût : 20 PT (Pour ninjas de Kiri ) 35 PT pour les autres Coût Chakra : 20 PC Degats : 30 PV
Suiton :Suiryuudan No Jutsu: (Le dragon aqueux) coût: 15 PT ( Pour ninjas de Kiri) 20 PT pour les autres coût de chakra: 15 PC dégat: 20 à 25 PV
Suiton :Mizu no Tatsumaki: (La tornade acqueuse) coût: 10 PT (Pour ninjas de Kiri ) 15 PT pour les autres coût de chakra: 10 PC dégat: 20 PV
Suiton:Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte) coût: 20 PT (Pour ninjas de Kiri ) 25 PT pour les autres coût de chakra: 25 PC dégat: 35 PV
Suiton: Bakushoha(Raz de Marée) De l'eau est explusée de l'osophage . Cette eau s'étend dans un grand volume d'eau qui se forme et qui tombe sur le ninjas ennemi en une multitude de vagues destructrices. Coût : 25 PT (Pour ninjas de Kiri ) 35 pour les autres ninjas Coût de chakra: 35 PC pour Kisame et 40 pour les autres Dégats: 40 pv pour l'attaque .
Goshokuzame (Les 5 requins affamés) Créer 5 requins à chacun de ses doigts et de permettre d'attaquer l'adversaire.A noté que cette technique ne peut être utilisé que dans l'eau présente autour de l'enemie. Coût :25 PT (Pour ninjas de Kiri) et 35 pour les autres ninjas Coût de chakra:35 PC Degats: 15 Pv pour chacun des requins d'eau qui touche l'ennemi
DOTON
Doton :Doryuudan no Jutsu: (Technique du Souffle du Dragon de Terre) coût:10 PT(Pour Sandaime) 15 PT pour les autres coût de chakra: 15 PC dégat: de 15 à 20 PV
Doton :Doryûheki no Jutsu: (Technique du Mur de Terre) coût: 10 PT(Pour Sandaime ) 15 PT pour les autres coût de chakra: 10 PC dégat: 0 PV
Doton: Kekkaï Doroutoumu: (Dome de terre) coût: 10 PT(Pour Jiroubou) 15 PT pour les autres coût de chakra: 20 PC dégat: vole 10 PC a l'aversaire a chaque tours
Doton: Yomi Numa: (Marecages de l'au-dela) coût: 20 PT coût de chakra: 25 PC dégat: vole 0 PC ( bloque l'ennemi pendant 3 tours )
[color=green]KATON
Katon:Ryuuka no Jutsu: (Le dragon de feu) coût: 15 PT ( 10 pt pour Sasuke ) coût de chakra 10 PC (pour les Uchiwa) 15 PC pour les autres dégats:25 PV
Katon :Karyuu Endan (Nuage de boules de feu) coût :20 PT (pour Sandaime) 25 PT pour les autres coût de chakra :20 PC dégats:35 PV
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
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| Sujet: Re: Les techniques Lun 19 Déc à 8:25 | |
| Techniques niveau 1 taijutsu Hakke shou kaitten coût: 7 PT (pour Hyûga seulement) coût de chakra: 10 PC dégat: 10 PV
Kage buyou: (feuille morte) coût: 4 PT (pour Lee et Gaï) 10 PT pour les autre coût de chakra: 3 PC dégat: 8 PV
Technique du marteau pilon (...) coût: 8 PT (pour Lee et Sasuke) 15 PT pour les autre coût de chakra: 5 PC dégat: 15 PV
Nikudan Sensha coût: 5 PT (pour Akimichi seulement ) coût de chakra: 10 PC dégat: 25 PV
Konoha Senpuu: (la tornade de konoha) coût: 6 PT (pour Lee et Gaï) 10 PT pour les autres coût de chakra: 5 PC dégat: 10 PV
Konoha Renpuu : (la bourrasque de konoha) coût: 4 PT (pour Lee et Gaï) 8 PT pour les autre coût de chakra: 3 PC dégat: 5 PV
Dynamic Entry (Entrée Dynamique ) Coût : 5 PT (Pour Lee et Gai) Coût Chakra :8 PC Degats : 10 PV
Senen Goroshi (1000 ans de douleur ) Coût : 4 PT pour Kakashi 6 PT pour les autres Coût Chakra : 5 PC Degats : 10 PV
Tokken (coup d'épaule) C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût : 5 PT pour Jiroubou et les Taijutsu Specialist Dégats: 15 pv Coût de chakra: 10 points de chakra
Shoushitsu(Coup de genou) C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemi. Coût: 5 PT pour Jiroubou et les Taijutsu Specialist Dégats:15 pv Coût de chakra:10 points de chakra
Tarenken (rafale de coup) Comme son nom l'indique l'ennemi se prend un rafale de coup . Coût: 8 PT Pour Sakon et les Taijutsu Specialist Dégats: 20 pv Coûts de chakra:10 points de chakra
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[color=red]TAIJUTSU NIVEAU 2 :
Uzumaki Naruto Rendan:(Le combo d'Uzumaki Naruto) (Cette technique necessite 4 kage bunshin) coût: 10 PT (pour Naruto) 15 PT pour les autres coût de chakra: 20 PC dégat: 25 PV
Bunshin Tai Tatakai: (Attaque du corps de clones) (Cette attaque nécessite au moin un Kage Bunshin) Cette attaque consiste a fonce comme un fusé sur l'adversaire pour plus de dégât il faut le faire a plusieurs (avec des Kage bunshin) coût: 10 PT (pour Naruto) 15 PT pour les autres coût de chakra: 10 PC dégat:5 PV par clones envoyer
Shishi Rendan:(Le combo du Lion) coût: 10 PT (pour sasuke) 15 PT pour les autres coût de chakra: 12 PC dégat: 25 PV
Nikudan Pari Sensha(Boulet de canon humain) Une autre technique du clan Akimichi qui permet a Chôji de rouler sur lui même pour ensuite foncer directement sur l'enemie , sur cette photo Chôji s'est attachés des kunais pour augmenter sa vitesse et sa force destructrice coût : 10 PT(Pour Akimichi seulement ). Dégats: 35 PV Coût de chakra: 20 PC
Gatsuuga coût: 10 PT (Pour Inuzuka seulement ) coût de chakra: 10 PC dégat: 20 PV
Les 64 poing du Hakke coût: 10 PT (pour les Hyûga seulement) coût de chakra: 20 PC dégat: 30 PV + 30 PC(à l'adversaire)
Konoha Gourouki Senpuu: (La tornade violente de konoha) coût: 8 PT (pour Lee et Gaï) coût de chakra: 10 PC dégat: 20 PV
Konoha shoufuu: (La rafale de konoha) coût: 7 PT (pour Lee et Gaï) coût de chakra: 7 PC dégat: 15 PV
Konoha Dai Senpuu (La puissante tornade de Konoha) coût: 10 PT (pour Lee et Gaï) coût de chakra: 15 PC dégat: 30 PV Le ninja enchaine une serie de coups devastateur qui se finit par un kick roulé
Omoto Renge: (Lotus Initial) coût: 15 PT (pour Lee et Gaï) coût de chakra: 20 PC dégat: 40 PV
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TAIJUTSU NIVEAU 3 :
LES PORTES (UNIQUEMENT SPECIALISTES DU TAIJUTSU )
*Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture) :5 PC Quasi-instantanée ,la 1ere porte ne necessite aucun effort de la part de l'utilisateur ,les mouvements sont plus rapides
*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'energie) : 10 PC Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile
A partir de la 3eme porte ,cela prend 3 PC par tour
*Ouverture de la 3eme porte (Porte de la Vie):20 PC Degage une onde de choc à l'ouverture qui peut etre servit comme defense ,l'utilisateur devient ultra-rapide
Cet enchainement est disponible à partir de la 3eme porte (50 PV 30 PC ) :
*Ouverture de la 4eme porte ( Porte de la Douleur ): 30 PC Degage une onde de choc ,les coups deviennent tres puissants ( 5 PV par coup)
*Ouverture de la 5eme porte ( Porte de la Foret ) :40 PC Necessaire pour réaliser l'Ura Renge
*Ouverture de la 6eme porte (Porte de la Vision) : 50 PC Necessaire pour réaliser l'Asa Kujaku ,les coups deviennent tellement rapide que les poings et pieds s'enflamment
Ura Renge:(Ultime Lotus) L'adversaire ne peut pas realiser de jutsu pendant 1 tour Coût: 20 PT (pour Lee et Gaï) 30 PT pour les autre Coût de chakra: 45 PC dégat: 60 PV
Asa Kujaku (Le Paon Matinal ) C'est une technique qui est réaliser par Gai.Pour l'utiliser il faut ouvrir la 6ème porte puis ensuite réalisé cette technique.Cette technique consite à donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son adversaire dans les air pour ainsi le rasasier de coups .Cette enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon.L'adversaire ne peut plus faire de jutsu pendant 1 tour Coût:25 pour gai et rock lee et 35 pour les autres Coût de chakra: 55 pour tous les ninjas (car ouverture de la 6ème porte) Degats: 70 PV
Yanagi No Mai (Danse du chêne) Technique de la danse du chêne , Kimimaro se met a comme "danser" tous en tuant ces adversaires Coût: 15 PT(Pour Clan Kaguya seulement ) Degats:35 ou 40 PV Cout de chakra :20 PC
Tessenka No Mai (Danse de la clématite) Technique de la danse de la clématie , il enroule sont adversaire avec sa colonne vertébral qu'il vient de se retirer et qu'il utilise comme fouet pour attraper son ennemi Coût: 20 PT (Pour Clan Kaguya seulement ) Degats: 40 PV de plein fouet Coût de chakra: 15 PC
Uzumaki Naruto 2000 Rendan (Il faut utilisé Tajuu Kakge Bunshin no jutsu) Même principe que Naruto Rendan, mais celle-ci est précédée d'un Tajuu Kage Bunshin et se fini avec 2000 coups de poings dans la face. coût: 20 PT (pour Naruto) 25 PT pour les autres coût de chakra: 25 PC dégat: 40 PV
Hakke Kuushou Hakke Kuushou est une technique Taijutsu étendue utilisée par Hyuuga Neji. En prolongeant(étendant) chakra de son corps, Neji poussera sa paume à sa cible. Cela fera sortir une vague invisible de chakra qui peut frapper son adversaire en arrière. Coût:20 PT (Pour Hyuga seulement ) Dégats:35 PV Coût de chakra: 25 PC
Les 128 coups du Hakke coût: 25 PT (pour les Hyûga seulement) coût de chakra: 40 PC dégat: 70 PV + 60 PC(à l'adversaire)
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
Nombre de messages : 1367 Date d'inscription : 18/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Mer 21 Déc à 9:45 | |
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
Nombre de messages : 1367 Date d'inscription : 18/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Mer 21 Déc à 9:48 | |
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
Nombre de messages : 1367 Date d'inscription : 18/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Mer 21 Déc à 9:52 | |
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
Nombre de messages : 1367 Date d'inscription : 18/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Jeu 22 Déc à 10:29 | |
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
Nombre de messages : 1367 Date d'inscription : 18/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Jeu 22 Déc à 10:48 | |
| KUGUTSU NO JUTSU(Uniquement les marrionettistes) NIVEAU 2 Karakuri engeki, kuro higi ippatsu: ( Jeu de la marrionette, Attaque de l'obscurité ) coût : 25 PT (Pour Kankuro) coût chakra: 35 PC dégats : 55 PV color]
[color=red]NIVEAU 3 Bouclier de Chakra : Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque à cause du chakra degagé ,mais en contrepartie il demande beaucoup de chakra Coût PT :20 PT Coût Chakra :40 PC Satetsu: (Sable de fer )Ce sable special peut penetrer n'importe quelle matiere ,meme le chakra lui meme ,l'utilisateur peut le modifier sa forme à volonté ,de plus il contient un poison special mortel Coût PT :15 PT Coût Chakra: 30 PC Degats:Infligue 10 PV par tour si touché Satetsu Shigure ( Pluie du Sable de Fer )Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi ,meme si il se protege ,le poison peut penetrer Coût PT: 20PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage Coût Chakra :35 PC Degats :40 PV (+10 PV par tour à cause du poison)Satetsu Kaihou (Genese du Sable de Fer)La technique ultime du Satetsu,elle ne laisse aucune chance à son adversaire Coût PT :30 PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage Coût Chakra :45 PC Degats : 70 PV (+10 Pv par tour ) PARCHEMINS SPECIAUX (INVOCATIONS) Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete :La Representation des 100 marionnettes )Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possede 50 PV et une arme empoisonné (-5 PV par tour) Coût PT: 30 PT Coût PC: 40 PC Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete:les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers ,chacun dispose de techniques particulieres.Chaque anbu possede 150 PV Coût PT: 35 PT Coût PC :45 PC ATTAQUES DES MARIONNETTES PERE et MERE (150 PV Chacune): Fils Tranchants : Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passageDegats:25 PV Armes Empoisonnés Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans le corps des marionnettes Degats: 10 PV par coup (+5 PV par tour du au poison)HIRUKO( 250 PV): Bouche: Des senbons empoisonnés sont dissumulés dans sa boucheDegats : 20 PV par rafale (-5 PV par tour à cause du poison)Bras Gauche :Ce bras est detachable et tres solide .En l'activant,des senbons sont envoyés partout autour du bras Degats: 10 PV par coup / 20 PV par rafale (Dispose de 5 rafales ,les 5 rafales peuvent etre envoyés en meme temps comme sur l'image ) puis - 5 PV par tour Dard de Scorpion : Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel un scorpion Degats : Coup : 5 PV Prise du Scorpion: 10 PV Empalement : 15 PV et -5 PV par tour SANDAIME KAZEKAGE ( 350 PV ): Bras Droit :Composé d'armes tranchantes et empoisonnéesDegats: 15 PV (-5 PV par tour pour le poison)Bras Gauche:Composé de pieges qui sont les suivants:bras multiples pour immobiliser ,kunais cachés dans les bras,ainsi que de grappins et du gazDegats : 5 PV (Pour les bras si ils sont pris de plein fouet) Immobilisation un tour grace aux bras et grappin(Un tour chacun)Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu*Constitué d'anbus ,leurs attaques sont rapides et variées* Double Combi : Degats :20 PV Degats : 5 PV par cable .Cet anbu possede 5 cablesDegats :8 PV .Cet anbu possede 2 sabresSANBOU KYUUKAI (La loi du moine bouddhiste )Degats : 40 PV Degats : 15 PV + Immobilisation 2 tours Degats: 5 PV par coup.Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la defense(1er anbu )et puissants pour l'attaque(2eme anbu)SASORI Bras Lance-FlammesTel un Katon ,des flammes sortent de ses paumesDegats: 5 PV par brasCable VentraleUn cable extensible tres solide se trouve dans le torse de SasoriDegats : 7 PV + Immobilisation possible pendant un tour Hélices DorsalesSes hélices sont tranchantes et solides ,par contre ,elles ne permettent pas de VOLERDegats : 10 PV par hélice | |
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Orochimaru Chef de l'Hayai mo Abunai
Nombre de messages : 1367 Date d'inscription : 18/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Dim 25 Déc à 8:43 | |
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Hatake Kakashi Membre de l'Akatsuki [Equipe n°1]
Nombre de messages : 388 Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Sam 14 Jan à 13:41 | |
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Dernière édition par le Sam 14 Jan à 14:07, édité 1 fois | |
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Hatake Kakashi Membre de l'Akatsuki [Equipe n°1]
Nombre de messages : 388 Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Sam 14 Jan à 13:42 | |
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Hatake Kakashi Membre de l'Akatsuki [Equipe n°1]
Nombre de messages : 388 Date d'inscription : 20/12/2005
| Sujet: Re: Les techniques Sam 14 Jan à 13:46 | |
| Technique de Kimimaro: Les 5 Danses Danse des Saules:Cout: 7PT Chakra: 5 PC par coup Dégats: 10PV par coups Danse des camélias : Cout: 10 PT Chakra: 15 PC Dégats: 30 PV Danse des épinesCout: 15PT Chakra: 30PC Degats : 20 PV Les os sortent de toute partie du corps et fonctionnent comme un bouclier. Tessenka no Mai ( danse de la clématite) Cout: 30PT Chakra 50PC Dégats: 45PV lorsque la colonne vertébrale entoure l’ennemi pour le serrer. A partir de la, 15PV par tour d’étreinte. Sabawari No Mai ( danse des jeunes fougeres) Cout 40PT Chakra: 100 PC Dégats: 70-80 PV Des os sortent du sol et montent si haut que meme en sautant on ne peut les esquiver. Le seul moyen connu a ce jour est le nuage de sable de Gaara. | |
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